Bello ma non si applica: Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come

Gli studenti prima di Kingdom Come: Deliverance Bello ma non si applica: The Guild 3 Bello ma non si applica: Crusader Kings Bello ma non si applica: Vermintide 2 Bello ma non si applica: Tomb Raider Bello ma non si applica: Frostpunk Bello ma non si applica: Ancestors Legacy Kingdom Come: Deliverance si presenta sin dal suo debutto come … Leggi tutto

Bello ma non si applica: Ancestors Legacy

Gli studenti prima di Ancestors Legacy: Bello ma non si applica: The Guild 3 Bello ma non si applica: Crusader Kings Bello ma non si applica: Vermintide 2 Bello ma non si applica: Tomb Raider Bello ma non si applica: Frostpunk Ancestors Legacy è la nuova creazione di Destructive Creations. Probabilmente a ben poche persone questo nome suonerà familiare, … Leggi tutto

E3 2018: tutto quello che s’è visto

E3 2018 header

Nuovo inizio dell’estate vuol dire nuovo E3: la ventennale fiera campionaria mondiale del videogioco si è tenuta anche quest’anno al Los Angeles Convention Center dal 12 al 14 giugno, ed è stata preceduta come di consueto dalle conferenze dei maggiori produttori e distributori videoludici nelle quali viene mostrato al pubblico, sia in sala che in … Leggi tutto

Bello ma non si applica: Frostpunk

Frostpunk

Gli studenti prima di Frostpunk: Bello ma non si applica: The Guild 3 Bello ma non si applica: Crusader Kings Bello ma non si applica: Vermintide 2 Bello ma non si applica: Tomb Raider Frostpunk ha un titolo decisamente chiaro. Quello che ci aspetta è diversi gradi sotto lo zero. Può però essere qualcosa di veramente … Leggi tutto

ESport Palace: la nuova realtà del gaming competitivo in Italia

Gli E-sport, croce e delizia del nostro tempo. Il Global Esport Market Report di quest’anno, stilato dal sito Newzoo, stima un incremento dei capitali in circolo nel settore del 38%, per una cifra di 905,6 milioni di dollari rispetto allo scorso anno. L’audience raggiungerà quota 380 milioni di persone, di cui ben 165 milioni saranno … Leggi tutto

Intelligenza artificiale: un po’ di chiarezza

Rete neurale

L’intelligenza artificiale attrae sempre più attenzione mediatica negli ultimi tempi. Attenzione dovuta al fatto che si presenta come un’innovazione tecnologica che promette cambiamenti epocali a ogni livello del tessuto economico e sociale. Proprio per questo motivo è però necessario analizzare la storia e i retroscena che hanno portato all’uso di questo termine. Intelligenza? Il problema … Leggi tutto

Una nuova era – l’AI è il nuovo nucleare

Siamo nel periodo di massimo sviluppo dell’AI (intelligenza artificiale). Sviluppo che ruota attorno alla disponibilità di dati. Incidentalmente, il 10 aprile Mark Zuckerberg si è presentato al Senato per rendere conto del trattamento dei dati da parte di Facebook. La seduta si è rivelata noiosa nel complesso; ciononostante, è molto importante analizzare alcuni aspetti che l’hanno … Leggi tutto

Bello ma non si applica: (Rise of the) Tomb Raider

Gli studenti prima di Tomb Raider: Bello ma non si applica: The Guild 3 Bello ma non si applica: Crusader Kings Bello ma non si applica: Vermintide 2 Tomb Raider può certamente fregiarsi di tre onorificenze: storie mitologiche, saghe appassionanti ma soprattutto di titoli immortali. Parliamo infatti di una serie di videogiochi molto apprezzata e … Leggi tutto

L’evoluzione dell’I.A. nei giochi e videogiochi – Parte II

Nello scorso articolo è stata affrontata l’evoluzione dell’I.A. a partire dai giochi classici ed è stato illustrato a grandi linee uno dei paradigmi più usati nello sviluppo dei videogiochi per la programmazione degli NPC, gli alberi di comportamento. Essi tuttavia appartengono a una fase già avanzata della giovane storia delle I.A. applicate ai videogiochi, per … Leggi tutto

Big data: attacco al libero arbitrio?

Una delle ambizioni dell’uomo è di avere il potere di controllare altri essere umani, di riuscire a capire cosa pensano, cosa li interessa, cosa preferiscono e in base a cosa fanno determinate scelte. Perché più si conosce di un individuo, più è possibile influenzarne il comportamento; ciò è vero a livello del singolo, ma anche … Leggi tutto

L’accademico precario

Gli articoli precedenti: Siamo persone, prima che accademici Cosa sta vivendo oggi una persona che ha intrapreso una carriera universitaria Ad oggi il sistema universitario italiano vive un momento particolarmente critico. Tralasciamo gli studenti e i dottorandi, che richiederebbero una trattazione a sé stante, portata avanti in modo più che approfondito da anni di associazionismo … Leggi tutto

Déjà vu, bias e altri scherzi della mente

pareidolia

“Io questa scena l’ho già vissuta”. L’abbiamo pensato quasi tutti almeno una volta nella vita: avere la sensazione di essere sul punto di rivivere un momento di cui si ha già il ricordo. È il déjà vu, uno tra i tanti scherzi riservatici dal nostro cervello, l’organo tutt’oggi più misterioso e, probabilmente per questo, affascinante … Leggi tutto

Bello ma non si applica: Vermintide 2

Vermintide

Warhammer: End Times – Vermintide Siamo nel 23 ottobre 2015. Un nuovo, ennesimo, videogioco basato sulla IP di Warhammer è appena stato sviluppato e pubblicato da Fatshark Games. Mentre tutti cercano di capire se il proverbiale lancio della monetina possa favorire questo gioco, facendo sì che finisca nello schieramento dei videogiochi quantomeno decenti, tutti notano … Leggi tutto

L’evoluzione dell’I.A. nei giochi e videogiochi – Parte I

I.A. gaming

Quello dell’intelligenza artificiale, o in breve I.A., è un concetto un tempo esclusiva della sola ricerca, ma ormai di dominio pubblico. Il suo sdoganamento e il suo conseguente interesse da parte delle persone comuni fu dovuto principalmente alla narrativa e alla cinematografia fantascientifica del secolo scorso, che ne fece un suo tema ricorrente: il supercomputer … Leggi tutto

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